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游戏流体力学基础及Unity代码 [复制链接]

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热传导方程

在游戏中模拟流体并不是什么新鲜事,但是我几乎就没看到什么好的入门文章。有些文章用尖峰波或者FFT模拟,但那毕竟是统计学方法,和流体力学还是不搭边。其余的文章倒是用了纳韦斯托克方程,但那也仅仅是把纳韦斯托克方程写了一遍,好一点的还给仍你一些居复杂的代码,对我等入门者来说实在是看不懂。

最近我在github上找到三个不错的pythonjupyternotebook库

1.首先是大名鼎鼎的12步纳韦斯托克方程,oschina上有中文翻译,油管上python版本和matlab版本的对应编程视频

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